성능 요약
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구분
코딩테스트 연습 > 연습문제
채점결과
정확성: 100.0
합계: 100.0 / 100.0
제출 일자
2024년 07월 07일 21:45:16
문제 설명
어느 공원 놀이터에는 시소가 하나 설치되어 있습니다. 이 시소는 중심으로부터 2(m), 3(m), 4(m) 거리의 지점에 좌석이 하나씩 있습니다.
이 시소를 두 명이 마주 보고 탄다고 할 때, 시소가 평형인 상태에서 각각에 의해 시소에 걸리는 토크의 크기가 서로 상쇄되어 완전한 균형을 이룰 수 있다면 그 두 사람을 시소 짝꿍이라고 합니다. 즉, 탑승한 사람의 무게와 시소 축과 좌석 간의 거리의 곱이 양쪽 다 같다면 시소 짝꿍이라고 할 수 있습니다.
사람들의 몸무게 목록 weights이 주어질 때, 시소 짝꿍이 몇 쌍 존재하는지 구하여 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
제한 사항
- 2 ≤
weights의 길이 ≤ 100,000 - 100 ≤
weights[i] ≤ 1,000- 몸무게 단위는 N(뉴턴)으로 주어집니다.
- 몸무게는 모두 정수입니다.
입출력 예
| weights | result |
|---|---|
| [100,180,360,100,270] | 4 |
입출력 예 설명
{100, 100} 은 서로 같은 거리에 마주보고 앉으면 균형을 이룹니다.
{180, 360} 은 각각 4(m), 2(m) 거리에 마주보고 앉으면 균형을 이룹니다.
{180, 270} 은 각각 3(m), 2(m) 거리에 마주보고 앉으면 균형을 이룹니다.
{270, 360} 은 각각 4(m), 3(m) 거리에 마주보고 앉으면 균형을 이룹니다.
출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://school.programmers.co.kr/learn/challenges
풀이
import java.util.*;
class Solution {
public long solution(int[] weights) {
long answer = 0;
// 정렬하여 무게를 오름차순으로 정렬
Arrays.sort(weights);
// 특정 무게에 대한 등장 횟수를 저장하기 위한 해시맵 생성
HashMap<Double, Integer> map = new HashMap<>();
// 각 무게에 대해 반복
for(int w : weights) {
double a = (double) w; // 현재 무게를 double형으로 변환하여 저장
double b = ((double) w * 2.0) / 3.0; // 현재 무게의 2/3 값을 저장
double c = (double) w / 2.0; // 현재 무게의 절반 값을 저장
double d = ((double) w * 3.0) / 4.0; // 현재 무게의 3/4 값을 저장
// map에 a가 존재하는 경우 answer에 해당 무게의 등장 횟수를 더함
if(map.containsKey(a)) {
answer += map.get(a);
}
// map에 b가 존재하는 경우 answer에 해당 무게의 등장 횟수를 더함
if(map.containsKey(b)) {
answer += map.get(b);
}
// map에 c가 존재하는 경우 answer에 해당 무게의 등장 횟수를 더함
if(map.containsKey(c)) {
answer += map.get(c);
}
// map에 d가 존재하는 경우 answer에 해당 무게의 등장 횟수를 더함
if(map.containsKey(d)) {
answer += map.get(d);
}
// 현재 무게 a의 등장 횟수를 1 증가시켜 map에 저장
map.put(a, map.getOrDefault(a, 0) + 1);
}
return answer;
}
}